刪除《機器磚塊Roblox》讓孩子當場崩潰?Threads 上父母談論教養方式引發熱議
《機器磚塊Roblox》是一款目前在國中小學生族群當紅的超人氣遊戲,一名家長近期在社群平台 Threads 上分享自己刪除孩子手機裡《機器磚塊Roblox》帳號的貼文,竟意外引爆上萬名家長的高度共鳴。
《機器磚塊Roblox》是什麼?
- 它不只是單一遊戲,而是由數百萬個不同玩家開發的迷你遊戲,每天都有新選擇。
- 一座大型的數位公園,成為同儕之間在閒暇之餘的互動聚會主要場所。
- 具有虛擬貨幣及點數交換系統,不只是玩遊戲,透過虛擬物質增加遊戲黏著度。
- 遊戲設計簡單易上手,獎勵機制也讓玩家無意間養成每天打開 App 的習慣。
《機器磚塊Roblox》風險在哪裡?
- 缺乏年齡分級和內容審查制度,暴力、恐怖、性暗示內容混入「兒童遊戲」
- 在團隊遊戲過程中,若玩家操作不當易成為網路霸凌圍剿的目標
- 有些遊戲利用心理恐嚇吸引流量,或透過設計虛擬服裝騙取私密影像
- 設計「誘導課金」機制,常因貪圖免費點數使未成年消費上癮
怎麼做會更好?
其實潛藏的網路危機正是教育孩子正確使用網路的最佳時機。重點不在於急著『拔掉插頭』來剝奪孩子探索數位世界的權利,而是在「建立信任的對線」上,教導孩子從危機中學習網路辨識的能力。
在遊戲安全機制尚未完全隔絕社群風險的現狀下,我們不應完全放任,而是要帶領孩子在遊戲過程中學會辨識風險、培養危機意識。家長在設立行為規範的同時,若能試著走進孩子的遊戲世界,理解他們的熱情所在,便能構築更有溫度的溝通橋樑。
繁忙的生活中,將抽空多餘的時間留給遊戲以外的其他親子活動。讓孩子能在真實與數位世界中取得平衡,生活將會因此變得更有意義。
網路遊戲其實有更佳的選擇
由「數位產業署」與「數位遊戲產業自律推動委員會」每年都會透過制度化評選與公開表揚,鼓勵遊戲業者將玩家保護、兒少安全與消費者權益納入營運與設計思維,協助產業建立更具信賴與永續發展的遊戲環境,詳情可至數位娛樂軟體分級查詢網-友善遊戲專區中查詢 。