2024-03-03
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手機是一種工具,你是主人?或手機才是主人?

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在人手一機的時代,青少年沉迷於網路,甚至網路成癮問題,已經成了很多家庭的不定時炸彈。根據教育部調查,幾乎每 3 個中學生,就有一個有沉迷於智慧型手機的傾向。面對網路成癮這場現代家庭戰爭,家長又該怎麼幫助孩子呢?

i教室:網路成癮?沉迷?

2018 年 6 月底,世界衛生組織(WHO)正式宣佈將「網路遊戲成癮(Gaming disorder)」納入精神疾病。遊戲玩家與社會大眾紛紛感到疑惑:怎樣算是網路遊戲成癮?每天花很多時間在玩遊戲,就是網路遊戲成癮嗎?

醫界與學界對網路遊戲成癮有嚴謹的判斷標準,核心基準是「失控造成生活失能」,而非一般認為的「花太多時間在遊戲上」。意即,個人因為對於上網打遊戲不可自拔(失控),讓他的日常活動優先順序產生變化,總以打電玩為優先,造成日常生活失能,且明知道有負面影響,還是無法控制的這麼做,這樣一連串失控的狀態。

WHO 定義的網路遊戲成癮症狀為:無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為重,而忽略其他興趣與日常活動,即使知道有負面後果也持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作,包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少 12 個月才能確診。

參考資料:
獨立特派員 第627集 (青少年網癮大作戰)
成癮量表專區 - 量表介紹 -  iWIN網路內容防護機構