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學術專區
2020-01-05

冒險教育方案對網路成癮青少年之成效研究

社群軟體
"緒論:本研究目的旨在探討冒險教育方案對網路成癮青少年之成效。 方法:本研究以青少年網路成癮行為改善冒險教育方案為主軸進行設計,並採「不等組前─後測」準實驗設計,以51位就讀於高雄市某國中並經過「網路使用檢核表」篩選之青少年為實驗對象,依有無參加冒險教育課程者,分為實驗組25位與對照組26位,並透過6週44小時的冒險教育方案(平面探索遊戲、團隊定向、高低空繩索、登山健行與單車挑戰)介入,以「網路成癮」量表檢驗方案成效。研究所得資料則以SPSS 18.0統計套裝軟體,進行單因子變異數分析。 結果:有參加冒險教育課程的實驗組參與者之後測分數,在網路成癮及其五個構面(強迫上網、戒斷反應、耐受性、人際問題以及健康問題)之分數減少,均明顯優於對照組,並皆達到統計上顯著水準(F值介於11.41至55.73間,p<.05)。同時,依據實驗組效果量結果(介於.19-.54之間)發現有輕度到中度的正向改變。結論:冒險教育方案能夠減少網路成癮行為。最後,研究者針對後續研究(研究對象、研究設計與多元方案設計)與方案實施(注重安全考量、建立規範連結與深化反思分享)提供建議,以提高本研究之貢獻性。"
2020-01-05

淺談青少年與社群媒體上的從眾現象

網路交友
隨著科技與電腦的進步,促使網際網路越加發達,也造成青少年沉浸於網路 的現象已成普遍趨勢,無論臉書(Facebook)或 Instagram 這些社群軟體的會員 人數都在不停攀升。已有研究顯示,臺灣 Instagram 月活躍用戶高達 740 萬人, 約占臺灣 31%的人口比例,且使用年齡介於 15 至 34 歲的人口更逾六成以上(蘇 思云,2018)。還記得前些日子,某超商推出的玫瑰奶茶,上架不到一天就出現 了缺貨現象,又或者是人氣爆棚的排隊漸層奶茶,短時間內即在 Instagram 上的 塗鴉牆掀起一股打卡潮流,這種現象就是商家抓住人類藉著表現自我的心態,滿 足內心以及渴望同儕認同自我的一種從眾心理,讓這些人藉著這股風潮去購買商 品,且應用社群媒體去擴散廣告。所謂的「隨波逐流」、「人云亦云」即是從眾的 鮮明寫照,而這兩點也是青少年從眾行為的不同表現形式(程燕,2005)。尤其 青少年在心理上尚未成熟,社會經驗也還不夠豐富,人生觀亦未完全清楚的情況 下,更容易在日常生活與學習過程中出現從眾行為(蔣吉優,2009)。因此,筆者本研究立場,嘗試針對從眾現象及其原因加以分析,期可瞭解現今高中職以及大學青少年的行為。
2019-10-17

高中職學生現實和虛擬社會支持、自尊與網路成癮之相關研究

全部#網路成癮
高中職學生現實和虛擬社會支持、自尊與網路成癮之相關研究
2019-07-10

國中學生網路使用行為、人際關係與網路成癮 相關研究:以高雄市某國中為例

網路成癮
國中學生網路使用行為、人際關係與網路成癮 相關研究:以高雄市某國中為例
2019-04-19

青少年網路遊戲動機與其真實與網路人際關係探討

網路遊戲
青少年網路遊戲動機與其真實與網路人際關係探討
2018-10-01

散布性私密影像行為之研究

研究論文
散布性私密影像行為之研究
2018-10-01

兒童及家庭網路安全須知

使用行為#專欄文章#網路識讀
兒童及家庭網路安全須知
2018-07-01

屏東縣青少年手機使用態度與人際關係之研究

使用行為#研究論文
屏東縣青少年手機使用態度與人際關係之研究
2018-07-01

如何避免孩童沉溺網路遊戲

網路成癮#專欄文章
如何避免孩童沉溺網路遊戲
2018-07-01

網路成癮國中中輟學生之案例分析

網路成癮#專欄文章
網路成癮國中中輟學生之案例分析
2018-07-01

青少年使用Instagram現實動態之現象分析

社群軟體#研究論文
青少年使用Instagram現實動態之現象分析
2018-04-01

2018年兒少直播現象與影響調查報告

網安調查
2018年兒少直播現象與影響調查報告
2018-04-01

青少年社群網站使用、線上社會支持與生活壓力相關研究

社群軟體#研究論文
青少年社群網站使用、線上社會支持與生活壓力相關研究
2018-04-01

青少年社群網站使用、線上社會支持與生活壓力相關研究

社群軟體#使用行為#研究論文
青少年社群網站使用、線上社會支持與生活壓力相關研究
2018-01-20

有害兒少身心健康之網路內容例示說明及處理效能

網路法律
有害兒少身心健康之網路內容例示說明及處理效能
2018-01-01

大學生人格特質對手遊成癮影響之研究 ─以社會支持、運動參與行為為干擾變項

網路成癮#研究論文
大學生人格特質對手遊成癮影響之研究 ─以社會支持、運動參與行為為干擾變項
2017-10-01

〈限制上網時數〉拯救網路成癮, 日本政府祭出「斷捨離」計畫

網路成癮#專欄文章
〈限制上網時數〉拯救網路成癮, 日本政府祭出「斷捨離」計畫
2017-06-01

人比人氣死人?調查指五大社群媒體中Instagram最傷青少年心理健康

社群軟體#專欄文章
人比人氣死人?調查指五大社群媒體中Instagram最傷青少年心理健康
2017-06-01

科技近用低齡化:兒童手機遊戲使用行為之探析

網路遊戲#行動裝置#使用行為#研究論文
科技近用低齡化:兒童手機遊戲使用行為之探析
2017-03-01

國中學生LINE使用行為與人際關係、網路霸凌之研究

社群軟體#網路霸凌#研究論文
國中學生LINE使用行為與人際關係、網路霸凌之研究